Наша главная задача — рассказать как можно больше о персонаже посредством силуэта. Любые характеристики можно передать с помощью примитивов:
- Квадрат — тяжелый, мощный, сильный, непоколебимый;
- Треугольник — колкий, быстрый, динамичный, агрессивный;
- Круг — мягкий, добрый, позитивный.
И линий — ровной, изогнутой (s, c, i) или угловатой.
В чистом виде примитивы используются редко, обычно их трансформируют: растягивают, сжимают, смещают. При трансформации важно помнить, что пересечение линий и их параллельность дают разные эффекты. Чем ближе к параллелям, тем силуэт выглядит более статичным. Если ближе к пересечению (пусть даже к гипотетическому) — появляется перспектива и движение.