Иногда могут возникать проблемы с нанесением деталей на объект. Поэтому будет сложнее добиться четкого попадания в нужное место при работе с большими пятнами.
Такие реалистичные элементы можно реализовать и вручную — с помощью, например, процедурной генерации в Substance Designer. Но на это уйдет намного больше времени.
Главный недостаток фото-текстур — специфичность применения и невозможность их адаптировать под каждый новый объект. Но для быстрого и достоверного результата этот способ — маст-юз.
А что делать, если ты нашел классную текстуру, но она в низком разрешении? Рассказываем, как бороться с этой проблемой в статье про
AI.