К тому же, актеры, которые находятся непосредственно в среде фильма, более живо и естественно реагируют на окружение. Это избавляет монтажеров от лишней работы: адаптации окружения под передвижение актера, перемещения фоновых объекты за взглядом героя, дорисовки отражения на блестящих предметах и так далее.
В связке с другими технологиями и VR, Unreal Engine 4 позволяет максимально ускорить процесс предварительной визуализации и облегчить постпродакшн, сделав его быстрым, простым и дешевым. Это влияет на скорость выхода новых блокбастеров и дает маленьким командам возможность использовать профессиональные решения.
Одним из последних громких проектов, где активно использовался UE4, стал сериал Мандалорец в сеттинге «Звездных войн» от Lucasfilm.